domingo, 16 de diciembre de 2018

CLASE N° 3 - MULTIPLO DE 4 Y 3

Realizar un programa que solicite al usuario ingresar un numero y este debe validar si el número ingresado es múltiplo o no de 4 y 3.

https://drive.google.com/open?id=1qn-K-iZXJYSzsuvcebtO8CsLdcyOYlP7






CLASE N° 2 - CLASES

Realizar una clase que contenga lo siguiente:

1. Realizar una clase que contenga tres atributos y dos métodos.
2. El un método debe ingresa nombre edad dirección
3. Y el método imprimir los valores ingresados
4. Los valores de nombre solo debe aceptar letras mayúsculas
5. La edad debe aceptar solo números del 1 al 99
6. Y la dirección debe aceptar cualquier carácter

https://drive.google.com/open?id=1fGOUkGk-Xqetv_BRKmnmf7kqruUEgym_




CLASE N° 5 - VALIDACIÓN DE LETRAS Y NÚMEROS

Realizar un programa el cual pida al usuario ingresar una cadena de 10 números o letras, en el caso de las letras iran todas excepto los caracteres especiales, en caso de ingresar uno de ellos saldrá error, en el caso de los números irán del 0 al 9, pero si el usuario ingresa número y letra le saldrá error.

https://drive.google.com/open?id=1su3zJpEgpVFz6Faar75n7jmvUHvPdOAw




CLASE N° 4 - VALIDACION DE CARACTERES

Realizar un programa el cual pida al usuario que ingrese una letra, si ingresa lo pedido, imprimirá el programa la palabra Bienvenido, caso contrario si el usuario ingresa un número o algún caracter especialm, imprimirá Error.

https://drive.google.com/open?id=1Aeo-S8XJBdf4FfqmOZBQvSQA7Clt2y29




CLASE N° 3 - BOOL

Realizar un programa el cual pida al usuario que ingrese un numero del 1 al 100, así le saldrá la palabra Bienvenido, en caso contrario saldrán 3 advertencias en las cuales dirán:

1. Advertencia 1, ingrese otro número
2. Advertencia 2, ingrese otro número
3. Escoja uno de estos tres números

Una vez hecho eso, imprimirá el programa Bienvenido.

https://drive.google.com/open?id=14QuVzl8yLYrP55Jjl0Rh2zfGNgP41r3v







CLASE N° 2 - DOBLE

Realizar un programa el cual pida al usuario que ingrese un numero menor o igual a 10, el cual sera elevado al cuadrado, dado como resultado su doble.

https://drive.google.com/open?id=1HZwTYM7vaq0_C321rRw3qpvkv7hGQ0UC






CLASE N° 1 - VALIDAR EDAD

Realizar una clase el cual pida al usuario que ingrese su nombre y edad, la edad debe ser menor o igual a 50, caso contrario se imprimiran los datos pero saldra error, en caso de cumplir con la condicion debera imprimir los datos e imprimir que si desea repetir el programa pulse 1 o si desea salir pulse 5.

https://drive.google.com/open?id=1THLH4QW1Wsj3yLjByOmojYaMb28qUgPX





CLASE N° 1 - COUT/CIN

Realizar un programa el cual pida al usuario que si es del sexo masculino ingrese m, y si es del sexo femenino ingrese f, y a su vez que al pulsar un numero asignado pueda repetirse el programa.

https://drive.google.com/open?id=1ggr6HN3MRyTBm7L57duC02yWaKEHxBkb





jueves, 11 de octubre de 2018

CLASE N°3 - CLASES

Realizar un programa que evalué si un numero es múltiplo de 4 o múltiplo de 3, que tenga:
  • Una clase con 2 atributos, el numero y 2 métodos uno múltiplo de 4 o de 3 
  • Que el programa debe decir si es múltiplo de 3 o 4 o error.








jueves, 4 de octubre de 2018

CLASE N°3 - CLASES

Realizar una clase que contenga tres atributos: año mes y día. Y dos métodos de tipo void void:

  • El primero verificar si el año ingresado es bisiesto
  • El segundo verificar si el día ingresado es par o impar 
  • Realizar un main que instancie un objeto 







CLASE N°3 - CLASES

Realizar una clase que contenga dos atributos: nombre, edad. Y dos métodos de tipo void void: 

  • El primero pida ingresar el nombre y la edad
  • El segundo imprima el nombre y la edad ingresada




CLASE N°2 - ESTRUCTURAS

Realizar un programa que contenga una estructura con los siguientes miembros:
  • Año de construcción
  •  Nombre de construcción 
  •  Precio de construcción (edificio) 
Declarar dos variables tipo estructura de formas diferentes, los datos de la una variable tipo estructura deben ser por defecto y la segunda variable deben ser llenadas por el usuario. El programa debe desplegar los siguientes datos:
  • La infraestructura con menos años 
  • El precio mas alto 
  • Si la condición no se cumple error





CLASE N°2 - ESTRUCTURAS

Realizar una estructura triángulo que calcule el valor de la hipotenusa del triangulo rectángulo.

https://drive.google.com/open?id=18fc0AXJNkFgRNyo4wfYuUxYtuUnGD7TP




CLASE N°1 - PUNTEROS

Realizar un programa con puntero que solicite al usuario ingresar su año de nacimiento y el dato ingresado se imprima.

https://drive.google.com/open?id=1pheFYH7jIIR6mhJzlKTHH9q-VM5b2DzT



CLASE N°1 - PUNTEROS

Realizar un programa con punteros que solicite al usuario ingresar su nombre e imprima cada letra con su dirección y contenido del nombre ingresado.

https://drive.google.com/open?id=1JY9sx_mCF03l5dqPNLVbicrTIcijx6L_



CLASE N°1 - PUNTEROS

Realizar un programa con punteros que solicite al usuario que ingrese su nombre y del nombre ingresado contabilice cuantas letras y vocales hay en total en el nombre ingresado.

https://drive.google.com/open?id=1T69_aQBpHXb11Opb_cEwmK4hpdgoBgmL



REMEMBER

Realizar un programa que solicite al usuario ingresar su año de nacimiento y del año ingresado sume sus valores.

https://drive.google.com/open?id=1URg-hSL94KKOftAyFrYXc31U2GD6-uc8